Hearthstone to jedna z najpopularniejszych sieciowych gier CCG (zbiorowych gier karcianych) na świecie. Część jego sukcesu wynika z wartości powtórki i stosunkowo niskiego kosztu wejścia do gry. Podczas gdy konkurencyjne style gry rankingowej będą wymagały znacznych nakładów czasu, istnieje inny sposób na cieszenie się grą za ułamek ceny - tryb Hearthstone Arena.
W tym artykule wyjaśnimy niuanse Hearthstone Arena i podzielimy się wskazówkami, jak ulepszyć grę.
Jak grać na arenie w Hearthstone?
Tryb gry Arena można znaleźć bezpośrednio w menu głównym. Ta opcja jest dostępna 24 godziny na dobę, 7 dni w tygodniu. Wszystko, co musisz zrobić, to kliknąć przycisk Arena w menu głównym i rozpocząć podróż.
Oto, co musisz wiedzieć:
- Po kliknięciu opcji Arena pojawi się menu zakupu Areny. Każdy przejazd na Arenie będzie Cię kosztował 150 sztuk złota (waluta w grze) lub 1,99 USD (lub równowartość w innych krajach).
- Możesz uzyskać darmowe przebiegi na Arenie z wydarzeń specjalnych (niezwiązanych z postępem w grze), a zazwyczaj otrzymasz darmowy bieg, jeśli poprzedni został wymuszony na emeryturze (być może z powodu aktualizacji gry).
- Po zakupie biegu otrzymasz do wyboru trzy losowe klasy bohaterów.
- Kiedy wybierzesz swoją klasę, rozpoczyna się tworzenie talii.
- Każda klasa bohatera ma pulę kart dostępnych na Arenie. W większości przypadków będzie to lista niektórych zestawów standardowych i niektórych zestawów dzikich oraz wyselekcjonowana lista z zestawów podstawowych i klasycznych.
- Zestawy standardowe i dzikie dostępne na Arenie zmieniają się co kilka miesięcy, aby zmienić strategie użytkowników i zwiększyć ich zaangażowanie w grę.
- W niedalekiej przyszłości podstawowa i klasyczna setlista zostanie zastąpiona nadchodzącym zestawem podstawowym (który zawiera 235 kart z historii gry i dodaje kilka nowych), aby uczynić rzeczy bardziej interesującymi i usunąć zbędne karty.
- Gra da ci trzy losowe karty z aktualnej puli i możesz wybrać jedną.
- Powtórzysz proces kreślenia z poprzedniego kroku łącznie 30 razy, aby otrzymać swoją talię.
- W przeciwieństwie do gry w standardowej lub innych ladderach, możesz grać więcej niż dwoma kopiami karty (lub więcej niż jedną kopią legendarnej), jeśli pojawią się one w drafcie.
- Po przygotowaniu talii możesz zacząć grać. Naciśnij Graj, aby dopasować się do przeciwnika i rozpocząć grę swoją talią.
- Arena trwa, dopóki nie zdobędziesz 12 zwycięstw lub trzech przegranych, w zależności od tego, co nastąpi wcześniej (nie muszą one następować po sobie). W bieżącym biegu zostaniesz dopasowany do graczy o podobnym współczynniku wygranych / przegranych. Możesz wycofać bieg przed tym momentem.
- Po zakończeniu biegu na Arenie otrzymasz nagrody w oparciu o swoje wyniki.
- Twoje poprzednie przebiegi, statystyki i zbieranie kart nie mają żadnego wpływu na Arenę, jakie klasy bohaterów i karty zostaną Ci zaoferowane, ani z kim będziesz walczyć.
Tutaj znajdziesz więcej informacji o aktualnie dostępnych kartach i ich współczynniku pojawiania się na Arenie.
- Karty wyświetlane w drafcie nie są ważone względem siebie w oparciu o siłę i synergię, więc możesz uzyskać prawie wszystko z dostępnych zestawów (o ile należy to do twojej klasy). Obejmuje to karty podwójnej lub potrójnej klasy.
- Karty klasowe pojawiają się na Arenie o 50% częściej niż karty neutralne, a karty z zestawów podstawowych i klasycznych pojawiają się ogólnie o 50% rzadziej.
- Karty zaklęć, karty broni i karty z najnowszego rozszerzenia będą widoczne o 50% więcej. Stawki te mogą się zwielokrotniać, jeśli karta pasuje do kilku kategorii.
- Niektóre karty są całkowicie wykluczone z Areny, aby zachować równowagę w grze. Obejmują one:
- Karty zadań,
- Karty specyficzne dla C’Thun (a także samego C’Thun),
- Karty Bohaterów (w tym Galakrond),
- Invoke cards,
- Nie można atakować kart,
- Karty, które tworzą lub zależą od twojej obecnej talii,
- Obecnie pięć kart zostało usuniętych z powodu problemów z równowagą.
- Karty zadań,
Nadal możesz zdobyć większość tych kart poprzez losowe wydarzenia w grach (kart Wypraw nie można w żaden sposób wygenerować w grze).
Podczas gdy gra generalnie ignoruje rzadkość kart podczas wyświetlania twoich wyborów draftu, twoja 1św, 10th, dwadzieściathi 30thtypy są na pewno rzadkie, epickie lub legendarne. Legendarne karty są niezwykle rzadkie na Arenie, nawet z tymi gwarancjami.
Jeśli zastanawiasz się nad nagrodami na Arenie, również Cię zapewnimy! Oto (dość obszerne) podsumowanie wszystkich możliwych nagród na Arenie w oparciu o liczbę osiągniętych zwycięstw:
Wygrywa | Liczba nagród | Gwarantowane nagrody | Losowe nagrody | |
Pula nagród # 1 jak dodać muzykę do filmów na Instagramie | Pula nagród # 2 | |||
0 | dwa | Jeden pakiet kart Jedna losowa nagroda | 25-30 złota 25-30 kurzu 1 zwykła karta | |
1 | dwa | Jeden pakiet kart Jedna losowa nagroda | 30-35 złota 30-35 kurzu 1 zwykła karta | |
dwa | dwa | Jeden pakiet kart Jedna losowa nagroda | 40-50 sztuk złota 40-50 kurzu 1 zwykła karta 1 rzadka karta | |
3 | 3 | Jeden pakiet kart 25-35 złota Jedna losowa nagroda | 20-25 sztuk złota 10-25 kurzu 1 rzadka karta | |
4 | 3 | Jeden pakiet kart 50-60 złota Jedna losowa nagroda | 20-25 sztuk złota 10-25 kurzu 1 rzadka karta | |
5 | 3 | Jeden pakiet kart 50-60 złota Jedna losowa nagroda | 45-60 złota 45-60 kurzu 1 rzadka karta | |
6 | 3 | Jeden pakiet kart 75-85 złota Jedna losowa nagroda | 45-60 złota 45-60 kurzu 1 rzadka karta | |
7 | 3 | Jeden pakiet kart 150-160 złota Jedna losowa nagroda | 20-25 sztuk złota 10-25 kurzu 1 rzadka karta | |
8 | 4 | Jeden pakiet kart 150-160 złota Dwie losowe nagrody | 20-25 sztuk złota 10-25 kurzu 1 rzadka karta | 35-50 złota 1 epicka karta 1 legendarna karta 1 złota zwykła karta 1 złota rzadka karta |
9 | 4 | Jeden pakiet kart 150-160 złota Dwie losowe nagrody | 20-25 sztuk złota 10-25 kurzu 1 rzadka karta | 85-125 złota 1 epicka karta 1 legendarna karta 1 złota zwykła karta 1 złota rzadka karta |
10 | 4 | Jeden pakiet kart 170-180 złota Dwie losowe nagrody | 65-95 złota 65-95 kurzu 1 rzadka karta | 85-125 złota 1 epicka karta 1 legendarna karta 1 złota zwykła karta 1 złota rzadka karta |
jedenaście | 4 | Jeden pakiet kart 195-200 złota Dwie losowe nagrody | 65-95 złota 65-95 kurzu 1 rzadka karta | 140-180 złota 1 epicka karta 1 legendarna karta 1 złota zwykła karta 1 złota rzadka karta |
12 | 5 | Jeden pakiet kart 215-225 złota 25-35 złota Dwie losowe nagrody | 70-100 złota (33,12%) Jedno opakowanie (35,37%) 1 złota rzadka karta (31,19%) 1 złota epicka karta (0,32%) 1 złota legendarna karta (<0.32%) | 140-180 złota (47,27%) 1 epicka karta (12,54%) 1 legendarna karta (0,97%) 1 złota zwykła karta (18,97%) 1 złota rzadka karta (20,25%) |
Jeśli otrzymasz dwie losowe nagrody, jedna z nich zostanie pobrana z pierwszej, a druga z drugiej puli.
Jak dobrze grać na arenie w Hearthstone?
Bazując na strukturze nagród, Arena staje się dochodowa po siedmiu zwycięstwach. Nagrody w grze mogą wtedy pokryć koszt wejścia na kolejny bieg na Arenie. Wszelkie nagrody powyżej, które są w rzeczywistości bonusem, i dodatkowe złoto mogą zostać przechowane na wypadek niefortunnego biegu.
Istnieje kilka głównych różnic między trybem drabinkowym a trybem Areny w Hearthstone. Arena nie pozwala na wcześniejsze skonstruowanie talii, a karty, które otrzymujesz, są w większości pozostawione przypadkowi.
Jednak to samo dotyczy wszystkich innych graczy na Arenie. Ma to kilka implikacji, ale najważniejszą z nich jest to, że jakość karty (tj. Średnia moc karty w talii) będzie znacznie niższa na Arenie.
Ponieważ część draftu w przebiegu jest mniej lub bardziej kontrolowanym chaosem, masz bardzo mało do powiedzenia na temat tego, co dzieje się w twojej talii. Karty pojawią się niezależnie od tego, co dobierzesz wcześniej, aw niektórych sytuacjach możesz nie być w stanie dobrać wysoce synergicznej talii.
Ponieważ jakość kart jest niższa, lepiej przyjrzeć się, w jaki sposób każda karta w Twojej talii wpływa na Twój obecny cel. Kontrolowanie planszy i zdobywanie coraz większej przewagi dzięki silnym stronnikom staje się ważniejsze.
Ponieważ grasz przeciwko przeciwnikom, którzy również mają losowe talie, możesz nie być w stanie przewidzieć ich strategii, gdy zagrają jedną lub dwie karty. Jeśli zauważysz, że przeciwnik ma wiele tanich kart, które mogą zalać planszę, spróbuj skontrować jego strategię, kontrolując karty i oczyszczając planszę.
Po kilkukrotnym przygotowaniu i rozegraniu Areny powinieneś być w stanie uzyskać ogólne pojęcie o tym, które karty działają lepiej lub gorzej, w zależności od strategii talii.
Poza tym, nawet jeśli szanse są niewielkie, nie pomijaj faktu, że gracze mogą mieć więcej niż zwykle tej samej karty w swoich taliach. Magowie mogą mieć co najmniej trzy kule ognia, aby wypalić dziurę w twoich sługach.
Jeśli konsekwentnie jesteś w stanie wygrać siedem lub więcej gier, za każdy przebieg Areny będzie można zapłacić za następny. Nazywa się to nieskończonością i jest oznaką wielkiej wiedzy i umiejętności w grze.
Jak grać w kapłana w Hearthstone Arena?
Kapłan to jedna z najbardziej znanych klas bohaterów w trybie Areny, dzięki czysto obronnej mocy bohatera i braku opcji wczesnej gry. Granie w każdą klasę będzie się różniło od następnej, ale Kapłan jest zwykle osobą odstającą, która wymaga znacznej wiedzy i strategii.
Ponieważ twoja moc specjalna nie może być używana ofensywnie, a twoi stwory muszą odnosić obrażenia (bez umierania w trakcie), musisz zebrać listę stronników, które mogą skutecznie handlować ze stronnikami przeciwnika. Stronnik z wysokimi statystykami (zwłaszcza Zdrowie) będzie dla ciebie bardziej korzystny, ponieważ możesz go uzupełniać w późnej fazie gry bez wydawania dużej ilości many.
Kapłan ma również dość unikalny zestaw do przeprowadzek. Ponieważ możesz wchodzić w interakcje głównie ze stworami o trzech lub mniej, albo pięciu lub większej mocy, stwory o czterech mocach mogą być nieco drażliwe. Aby temu przeciwdziałać, wybierz stwory, które mogą skutecznie blokować te stwory i przetrwać lub mieć dodatkowe korzyści. Masz również kilka zaklęć masowego leczenia (takich jak Święta Nova), aby oczyścić planszę z małych stworów i uzyskać przewagę, więc odpowiednio ustal priorytety.
Zabawnym sposobem na grę Priest jest również wykorzystanie efektów kopiowania kart (najlepszym przykładem jest Thoughtsteal). Dzięki temu masz szansę zagrać kartami przeciwnika. Wadą jest to, że mogą nie być tak potężne jak twoje karty lub mieć mniejszą synergię. Jest to podwójnie ważne na Arenie, ponieważ generalnie karty będą mniej potężne.
Dodatkowe FAQ
Czy powinienem grać na Arenie, czy kupować pakiety w Hearthstone?
Jeśli masz czas do stracenia i chcesz poprawić swoją wiedzę i umiejętności w grze, gra na Arenie zapewni Ci większą wartość za monety (lub pieniądze). Ponieważ otrzymujesz pakiet kart, niezależnie od tego, jak dobrze sobie radzisz na Arenie, efektywny koszt biegu to tylko 50 sztuk złota, a masz szansę na zdobycie wielu nagród.
Jaki jest najlepszy czas na grę na arenie w Hearthstone?
Nie ma najlepszego ani najgorszego czasu na rozgrywanie wyścigów na arenie. Ponieważ Hearthstone ma mniej więcej globalną publiczność, będziesz w stanie stosunkowo szybko zdobyć przeciwnika. Różnica w poziomach umiejętności gracza i czasie w kolejce zmienia się tylko nieznacznie między dniami.
Dlaczego nie mogę grać na Arenie w Hearthstone?
Musisz odblokować wszystkie klasy, zanim będziesz mógł wziąć udział w biegach na Arenie. Aby to zrobić, wejdź w tryb ćwiczeń i raz wygraj z każdą klasą bohaterów.
Tryb Arena może również zostać wyłączony ze względu na konserwację podczas wydarzeń lub awarii serwerów. Granie w czasach aktualizacji może odłączyć cię od gry lub wymazać twoje postępy.
Jaki jest koszt gry na arenie w Hearthstone?
Rozpoczęcie biegu na Arenie kosztuje 150 sztuk złota lub równowartość 1,99 $.
Sprawdź swoje umiejętności w Hearthstone Arena
Tryb Arena to jeden z najbardziej wymagających umiejętności trybów gry w Hearthstone, a niektórzy gracze postawili sobie za życiową misję bycie najlepszym. Jeśli jesteś wystarczająco dobry, możesz zdobyć całą kolekcję wyłącznie z rozgrywek na Arenie.
Jakie są twoje najlepsze biegi na Arenie? Jak często grasz na Arenie w Hearthstone? Daj nam znać w sekcji komentarzy poniżej.